ポケモンのプレイを休止
それなりに長い期間、ポケットモンスターシールドのランクバトル(シングル、ダブル両方)に勤しんだり、Pokemon Goを要所要所でプレイすることをしていたが、それらを一切止めることにした。 きっかけ もうリベロウサギ生まれないからポケモン引退しようと思ったらメス5vがでたので引退しなかった。 #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/f6W966vwyu — 起床マスターikuwow (@ikuwow) December 11, 2020 ダラダラやりながら3時間ぐらいかかりましたね。結果レベル上げて王冠使った方が早かった。 ウサギパ作ってポケモン竜王戦に殴り込んだんですが、禁止伝説をメタることだけ気にしすぎてエースバーンやバンギラスに全て破壊されたのでポケモン引退します。 pic.twitter.com/DT3TyP7jgh — 起床マスターikuwow (@ikuwow) December 12, 2020 割と長い時間考えた構築のために、あまり好きでもないポケモンをコンセプトのために長い時間かけて厳選し(かけなくてもよかったがこだわりを貫いてしまい)、その割に全然望んだ成果が得られなかったので、強くなったり楽しんだりする自信をなくしたのでした。 思い ポケモン剣盾もPokemon Goもそれぞれ少なくない時間を使っていて、最近日々に余裕を感じられない問題の解決策としてポケモンをやめる案があったのが、今回発動した形。 プレイ時間は、発売から1年経過するも400時間ちょい程度。プレイ時間以上に、情報収集のために構築記事を読んだり、YouTubeで実況動画を見るなどの付随することに時間を使っていた。朝食を食べながらポケモンの解説動画を見て、風呂に入ったり家事をしながら構築や立ち回りを考え続けており、脳の容量が支配されている感覚があった。ゲーム依存症に近いのかもしれない。 そもそもまず好きなポケモンを使うことを目指す割に本気で勝ちにこだわって戦ったことがあまりないから、下手の横好き状態になっており、勝ち続けて結果を出すようなはっきりした楽しみがなかなか得られていなかった。その割に調査検証と厳選育成に鬼ほど時間をかけていた。どちらも苦ではなかったが、今回楽しみより苦しみの方が大きくなった経験をして、もういい...